
Avec l’outil de saisi classique à tous logiciel, on déplace l’objet jusqu’à obtenir l’équivalent de l’ébauche. Un petite rotation sur axes peut être utile afin de bien se caler. C’est tout ! C’est très simple. Il suffit de répéter cette séquence de manipulation pour chaque vaisseau présent de la scène.
Petite astuce : il n’est pas nécessaire d’importer à chaque fois le modèle 3D, une simple copie suffit mais il faudra au moins le numéroter pour le distinguer.
NB : Surtout ne pas changer l’échelle pour simuler l’éloignement du vaisseau ! Il faut vraiment le déplacer dans la profondeur ! Ainsi, on pourra régler la profondeur de champs de la caméra aisément. C’est tout l’intérêt d’un espace 3D...