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jeudi 24 mai 2012   Inscription

 
Par la rédaction le 06/09/2010 Article Rating

 

L’image « 3D », la vraie, celle qui jaillit de l’écran est là, à votre portée. De tous temps, les créateurs ont trouvé que les images étaient trop « plates » face à notre monde réel en trois dimensions.
C’est comme cela qu’est née l’imagerie 3D, qui a tout d’abord consisté à créer des mondes virtuels en 3D, mais qui... finalement ressortait tout à fait « platement en 2D » sur nos écrans.
Parallèlement, l’image relief s’est développée avec de nombreuses techniques, dont les anaglyphes sont les plus connus.
Depuis quelques mois, les deux mondes se rencontrent enfin très efficacement. Ceci est notamment dû aux avancées des technologies des cartes graphiques et les calculs GPU (lire article sur les cartes Nvidia dans le numéro précédent de CréaNum). Voici donc quelques bons conseils et bonnes pistes pour travailler en relief.


 


Voir de la « 3D »

Avant de vous lancer dans vos propres créations, nous vous conseillons de regarder ce qui se fait comme images relief. Et là, pas de problème, YouTube est chaque jour un peu plus riche sur le sujet. Allez faire un tour sur le site numéro un des vidéos en ligne et mettez « 3D » dans la recherche...
Vous allez pouvoir visionner des milliers de vidéos, et choisir les options de relief selon vos lunettes (rouge/cyan, vert/magenta, etc.).
Quelques autres bonnes adresses :
http://www.3dtv.at/Movies/Index_en.aspx :
Un site avec de bonnes vidéos reliefs à voir, et surtout de bons outils pour essayer le relief : des players relief (dont le Stereoscopic Player), des éditeurs (dont le Stereoscopic Multiplexer qui va vous permettre de faire du relief directement à partir de deux caméras), etc.
http://www.stereomaker.net/fra/stphmkr/index.html :
Le site de Stereo Maker, un bon éditeur pour voir et faire du relief.
http://www.stereo3d.com/3dhome.htm :
Un site avec plein d’informations sur tout ce qu’il vous faut
pour bien débuter.
http://make3d.cs.cornell.edu/ :  Le site de Make3D, un outil épatant pour créer du relief très facilement, en donnant une troisième dimension à vos photographies.
http://stereographer.com/ Un portail très intéressant sur le relief.

On s’équipe
Au minimum, une paire de lunettes en carton rouge/cyan ou vert/magenta pourront suffire à visualiser de la 3D relief. Vous pouvez en trouver gratuitement dans certains magazines, ou les commander chez des revendeurs spécialisés comme Panosphère (http://www.panosphere-store.com/) , pour moins de 2 euros la paire...
Bien entendu, vous pouvez aller plus loin, avec des solutions abordables qui vont vous permettre de créer un vrai petit studio Relief.
Commençons donc par l’ordinateur. Bien entendu, vous pouvez utiliser votre PC (ou Mac) habituel, en lui ajoutant un Kit 3D Vision de Nvidia, pour environ 600 euros, qui comprend un écran relief de type Samsung 2233RZ, une carte graphique Nvidia dédiée, et un pack lunettes plus émetteur, ce qui vous donne une solution nettement plus performante.
Mais si vous voulez plus de confort, sachez que certains constructeurs proposent des portables dédiés à l’imagerie relief. Ainsi, nous vous conseillons le modèle Acer Aspire 5738 3D,  spécialement conçu pour la 3D, disponible pour moins de 700 euros.
Un peu plus cher, mais très performant, le modèle Asus G51J 3D, basé sur la technologie Nvidia 3D Vision, pour environ 1 600 euros (ce dernier est le premier portable relief sorti au monde).


 

 

 

 

Notations 

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Débutez dans la 3D avec Blender

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HTML5 (Video)

Le guide complet de la vidéo et l’audio HTML5 /// Auteur : Silvia Pfeiffer /// Edition Pearson – 368 pages /// Prix : 36 euros

L’animation numérique

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Guide pratique de la création graphique

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/// Ethan Marcotte /// Editions Eyrolles - 2011 - 160 pages /// 11,40 euros

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Le portrait hyper-réaliste /// Eric Tranchefeux /// Elephorm /// Durée : 5h /// Prix : 39,90 euros 

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Les fondamentaux  /// Erwan Le Cloirec /// Elephorm /// Durée : 10h25 /// Prix :70 euros

Guide pratique du droit d’auteur 2ème édition

/// Anne-Laure Stérin /// Editions Maxima – 2011 - 544 pages /// Prix : 44,50 euros

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Principes fondamentaux et études de cas : 300 logos du monde entier, analysés et commentés  /// Auteur : Matthew Healey  /// Edition : Dunod – 2011 – 240 pages –  /// Prix : 29 euros 

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