Poser facilement des clefs d’animation sur des bipèdes
Après avoir créé votre bipède, vous pouvez sélectionner les mains et les pieds de votre personnage. Activez le mode Key Info pour placer des clefs, seulement sur les parties sélectionnées. Vous pouvez également tout simplement faire un clic-droit avec une partie du bipède sélectionnée (une main par exemple), puis poser une Free Key. De plus, vous pouvez sauver vos animations sous forme de fichiers BIP, avec une gestion de calques. Enfin, avec le menu Xtra, vous pouvez également ajouter des éléments supplémentaires à votre bipède.