20. AFFINER LA SCULPTURE

Tout est dans le titre; ajoutez quelques détails, affinez la sculpture dans son ensemble. Pour créer la séparation du manteau (la fermeture) j’ai simplement créé un masque, puis dans Defor-mation j’ai choisi Inflat, pour créer la bande centrale. J’ai ensuite dessiné les boutons avec l’outil Standart Brush (pour dessiner des ronds bien visibles, dans Alpha j’ai choisi un rond blanc bien net). Pensez à régler votre Stroke sur Dots si vous êtes toujours en mode DragRect.

21. GRAIN PLASTIQUE

Sur le site www.pixologic.com/zbrush/downloadcenter/ vous pouvez télécharger des Al-phas (et aussi des matériaux) gratuits. Essayez de trouver un Alpha granuleux, qui imite la texture du plastique. Sur votre sculpture, dans le menu de droite, allez dans Layers (calques en français) et cliquez sur New. Dans Stroke (colonne de gauche) choisissez Spray, et importez l’alpha que vous venez de télécharger. Avec le réglage Z Itensity relativement faible (autour de 8), appliquez ce «spray» sur toute la surface de votre figurine.

 

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