
Le motif de la trame permet la réalisation des alvéoles dans la structure de l’objet. En l’occurrence, dans le cas présent, de la structure de la texture de la balle de golf. Ce motif doit être le plus simple possible.
Réinitialisez le Nuancier (D), et définissez la couleur de premier plan = #CCCCCC : un gris très clair pour avoir une alvéole peu profonde. Créez un nouveau document (Ctrl/Pomme+N) de 42 pixels de côtés (= taille du motif d’une alvéole ou de la taille du motif de l’alvéole désirée), à 72 pixels/pouce, Couleurs RVB et fond Transparent. Placez un repère horizontal, puis vertical à 21 pixels (Affichage>Nouveau repère…).