6 - UV Master

Dans les plugins de Zbrush, je lance UV Master pour m’aider à déplier mes UV, essentiel pour la suite. Je clique sur Unwrap pour lancer le dépliage. Il ne faut pas avoir subdivisé le maillage pour que cela fonctionne.

Je clique ensuite sur flatten pour contrôler que le dépliage s’est effectué correctement.

Je peux ensuite cliquer sur unflatten et sculpter à envie ma trompe. Je configure également ma map UV à une résolution de 4096 pour obtenir du détail.

Notations 

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