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Les tests produits

UNE PETITE CARTE DANS LA COUR DES GRANDS

Avec un prix de commercialisation bien moindre (moins de 600 euros), mais aussi des caractéristiques en retrait, la FirePro 7750 d’ATI ne joue pas dans la même cour que la Quadro FX5800 de Nvidia. Bien que située dans le milieu de gamme du constructeur, cette carte se destine aussi bien aux amateurs avertis qu’aux professionnels dont les besoins en termes de rendus sont importants.

La FirePro V7750 s’articule autour d’un processeur cadencé à 850 MHz et doté de 240 processeurs de flux. La mémoire atteint une capacité de 1 Go en GDDR3. L’ensemble se contente donc d’une bande passante modeste de l’ordre de 28,8 Go/s. Une capacité bien loin de ce que propose la carte Nvidia, mais bien suffi sant pour des besoins standards (rendu d’un objet, montage, etc.).

Plus intéressant, la FirePro se distingue par ses capacités d’affichage. Celles-ci sont
dévolues à un pipeline de 30 bits, à une double connectique DisplayPort et à deux prises DVI Dual Link (dont une via adaptateur). L’affichage sur plusieurs écrans est simple et ce, jusqu’en 2560 x 1600 pixels par écran. L’encodage sur 18, 24 et 30 bit se fait uniquement sur les prises DVI afi n d’assurer un large panel de couleur. Pour visionner des contenus protégés, les prises DVI sont équipées d’une liaison HDCP.

 

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Notations 

Tutoriels 3D

Intégrer une sculpture ZBrush dans une photo
Par la rédaction le 24/10/2011
Voici donc la suite de notre tutoriel ZBrush/Photoshop; nous allons encore un peu utiliser ZBrush pour créer divers rendus qui seront mélangés dans Photoshop et intégrés à une photographie. Nous aborderons l’ensemble du montage; prise de vue, retouche et recadrage de la photo, création d’un rendu «plastique» réaliste sur notre figurine rouge, intégration.

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Autres tutoriels 3D
Apprenez les bases de la sculpture 3D
Par la rédaction le 24/10/2011
Dans ce tutoriel, nous allons vous présenter quelques notions de base de ZBrush et vous verrez qu’il est relativement simple de sculpter un objet (ou, comme ici, un personnage) en relativement peu de temps, à condition de faire preuve d’observation et de logique. Mon idée était de créer un poster inspiré par la couverture du livre «Pygmy» de Chuck Palahniuk. J’ai donc choisi de sculpter le personnage sous ZBrush, puis d’utiliser le rendu pour l’intégrer dans un montage Photoshop (tutoriel suivant).

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Créer une affiche style « steampunk »
Par Émilien Ercolani le 13/07/2011

Apprenez à réaliser cette création, par Romain Mathieu.

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