Les tests produits


Animation

 

La guerre de la virtualisation sur Mac reprend ! Windows ou Linux sur Mac avec tous leurs logiciels, c’est possible, via un outil de création de machines virtuelles… Comme tous les ans, les deux éditeurs spécialisés dans le domaine se font la guerre. Nous avons souhaité savoir lequel des deux mérite la palme d’or. Voici notre comparatif entre, d’une part, Parallels et sa version Desktop 7 et, d’autre part, VMware et son Fusion 4.  

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Avec l'arrivée du Python comme langage de script, un moteur de rendu par paquets et un module d'animation dynamique, Cinema 4D se rapproche encore un peu plus de la cour des grands.   

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Tutoriels 3D

Apprenez les bases de la sculpture 3D
Par la rédaction le 24/10/2011
Dans ce tutoriel, nous allons vous présenter quelques notions de base de ZBrush et vous verrez qu’il est relativement simple de sculpter un objet (ou, comme ici, un personnage) en relativement peu de temps, à condition de faire preuve d’observation et de logique. Mon idée était de créer un poster inspiré par la couverture du livre «Pygmy» de Chuck Palahniuk. J’ai donc choisi de sculpter le personnage sous ZBrush, puis d’utiliser le rendu pour l’intégrer dans un montage Photoshop (tutoriel suivant).

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Autres tutoriels 3D
Exodia 2005 Leçon 1
Par la rédaction le 10/06/2006

DOMAINE : 3D
LOGICIEL : Divers
NIVEAU : Averti

Cette image est une réponse à un concours réalisée par Thierry Maurel. Celui-ci nous explique sa démarche :
"En tant que telle, elle répond le plus précisément possible à certains critères : le format 640x480 pixels, la réalisation full 3D, avec un zeste de post-production, l’emploi de certains logiciels comme ceux issue de la société Eovia, un délai et bien sur une thématique : Paysages Naturels & Construction humaines.
Pour la partie 3D, j’ai utilisé Amapi Designer ainsi que Carrara Pro 4. Pour la post-production, j’ai utilisé un mélange de Painter IX et de Photoshop CS. Painter pour les détails, les rehauts et les effets graphiques mineurs, Photoshop pour la colorimétrie et le montage. J’ai préféré une vision portrait que paysage pour la dynamique ascensionnelle... enfin cela s’explique par la suite !
J’ai tenté d’inverser l’idée commune lorsque l’on traite le paysage. En général, on insère une construction dans un paysage et suivant sa qualité d’intégration on y insuffle un parti pris, une notion, une critique, etc." - Thierry Maurel

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Autres tutoriels 3D, Divers, 2D
Mapper des lettres dans des bulles 3D animées (2e partie) , Création d’un titre !
Par la rédaction le 17/02/2010

FICHE TECHNIQUE

Logiciel : After Effects CS3

Temps de réalisation : environ 2 heures 30

Niveau : intermédiaire à avancé

 

Une envolée de bulles nonchalantes écrivant une à une les lettres d’un titre. Un mot qui ouvre à lui seul les portes de la création. Oui, pas de création sans imagination. Laquelle semble se trouver quelque part vers le haut, au-delà du plafond, là ou se pose votre regard pensif en recherche d’inspiration, là où vont et se termine les bulles de ce tutorial en deux parties (voir ici pour le premier volet).

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Autres tutoriels 3D, After Effects