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Les tests produits

La guerre de la virtualisation sur Mac reprend ! Windows ou Linux sur Mac avec tous leurs logiciels, c’est possible, via un outil de création de machines virtuelles… Comme tous les ans, les deux éditeurs spécialisés dans le domaine se font la guerre. Nous avons souhaité savoir lequel des deux mérite la palme d’or. Voici notre comparatif entre, d’une part, Parallels et sa version Desktop 7 et, d’autre part, VMware et son Fusion 4.  

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Jouant dans la catégorie des cartes de milieu de gamme,
l'ATI FirePro V7750 se différencie par ses aptitudes à délivrer des images somptueuses, mais à son rythme !

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Le nouveau Blender vient de sortir et il est grandiose ! Un changement radical pour une version évolutive qui va s'améliorer parallèlement à la production de l'Open Movie Durian.

 

 

© David Revoy. Durian Project

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Avec l'arrivée du Python comme langage de script, un moteur de rendu par paquets et un module d'animation dynamique, Cinema 4D se rapproche encore un peu plus de la cour des grands.   

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Argile : un modeleur intuitif

Argile, le logiciel de modélisation intuitif, très simple d’emploi et abordable de N-Sided, au format Obj, vous permet de sculpter, de texturer et de rendre de nombreux objets en quelques clics. Il n’est pas seulement intéressant en tant que logiciel indépendant, mais aussi comme complément de modeleurs bien plus complexes, en raison notamment de ses fonctions de peinture très perfectionnées. Par L. Gérard Colbère (texte) et E. Elcet (images)

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Personnage Poser : Olivia G2

La publication d’Olivia G2, la femme Noire virtuelle de Smith Micro, propriétaire actuel de Poser, confirme la haute qualité des personnages de la génération G2. Cette figurine, vendue complète, prête à l’emploi, devrait susciter l’intérêt de toute la communauté posériste.
L. Gérard Colbère (texte) et E. Elcet (images)

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Tutoriels 3D

Sweet Coma : créer un photomontage
Par Émilien Ercolani le 25/07/2011

Apprenez à travailler sur un photomontage tout en couleurs !

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Autres tutoriels PhotoShop, 3D, Photo, 2D
Apprenez les bases de la sculpture 3D
Par la rédaction le 24/10/2011
Dans ce tutoriel, nous allons vous présenter quelques notions de base de ZBrush et vous verrez qu’il est relativement simple de sculpter un objet (ou, comme ici, un personnage) en relativement peu de temps, à condition de faire preuve d’observation et de logique. Mon idée était de créer un poster inspiré par la couverture du livre «Pygmy» de Chuck Palahniuk. J’ai donc choisi de sculpter le personnage sous ZBrush, puis d’utiliser le rendu pour l’intégrer dans un montage Photoshop (tutoriel suivant).

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Autres tutoriels 3D
Exodia 2005 Leçon 2
Par la rédaction le 10/06/2006

DOMAINE : 3D
LOGICIEL : Divers
NIVEAU : Averti
PUBLIE LE : 10-06-06

Exodia 2005 – Leçon 2 : De la 2D à la 3D
Ici commence de plain-pied la mise en scène 3D de la future image 3D. Le principe est simple, tout à fait usuel. On ouvre un nouveau document dans un logiciel 3D, ici Carrara Pro. On définit son échelle et son univers : le mètre est suffisant car chaque vaisseau fait 150 m de diamètre. Donc l’échelle 1 est préférée. Ensuite, on se conforme aux demandes spécifiques du concours soit d’avoir une image finale ne dépassant pas 640x480 pixels, portrait ou paysage. En réalité, pour des raisons de confort lors des retouches dans les logiciels 3D, il est appliqué un facteur 3 ce qui donne 1920x1440 pixels pour 72 dpi (cette image n’est pas conçue pour être imprimée). - Thierry Maurel

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