Timothée Mathelin aka shift. est un graphiste particulièrement attiré par les styles futuristes, romantiques et le cyberpunk. Le mélange des genres donne des visuels originaux, assez époustouflants pour certains. Plongez avec CréaNum et Timothée dans une interview en image.
Interview sur 4 pages. Les liens en bas de page.
Liens :
- Son site : www.futurorg.com
- Son Facebook : http://facebook.com/artworksbyshift
CréaNum : Peux-tu commencer par te présenter stp ? (jobs, nom, âge…)
Timothée Mathelin : Hello, je m’appelle Timothée Mathelin, je suis graphiste et lorsque je fais des créas, j’utilise le pseudonyme de shift. (ça s’écrit tout en minuscule et avec un point à la fin, j’essaye de l’imposer mais tout le monde l’écrit mal, mais ce n’est pas très grave !)
Quelles(s) formation(s) as-tu suivies ?
Des études de commerce pas terribles, un super Master Information Communication Multimédia et autodidacte sur Photoshop.
Par quoi as-tu commencé ? Comment t’es venue cette passion ?
J’ai commencé par les dessins au crayon, que j’ai abandonnés ensuite pour la souris, la photographie et l’image numérique. La palette graphique me réconcilie depuis peu avec le dessin. Mon goût pour ça est venu surtout avec l’arrivée du Net et de l’ordinateur car c’est avec eux que j’ai découvert les artistes graphiques, puis la pratique personnelle derrière. Mais j’ai toujours eu une culture visuelle très marquée depuis mon enfance (avec des films et de la lecture notamment Akira, Brazil, Blade Runner, Ghost in The Shell, les bouquins d’Aldous Huxley et Orwell…) du coup, j’avais déjà une culture imagée des univers futuristes mais l’idée d’en créer est arrivée plus tard, quand j’ai découvert les outils que j’ai eu envie de pratiquer.
Quels sont tes outils de prédilection ? Pourquoi ?
La photographie : pour le réalisme. J’ai un reflex potable avec des bons objectifs. Photoshop, parce que c’est parfait pour retoucher les photos. Et les textures en général, car j’aime beaucoup quand il y a du relief. Je n’utilise quasiment pas Illustrator, je trouve le dessin vectoriel trop plat en général, même s’il y a des gens qui font des choses superbes avec (Hydro74 par exemple).
