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Grâce à son projet ANGLE, conçu pour lire les contenus WebGL sans driver OpenGL, Google présente l’application « Body Browser » qui permet de parcourir le corps humain en 3D. Google profite de la mise en ligne de la version bêta de Chrome 9 pour présenter Body Browser, une application qui se veut pédagogique et qui permet de naviguer en 3D dans le corps humain.
C’est grâce à au projet ANGLE (pour Almost Native Graphics Layer Engine) que Google veut permettre à des navigateurs comme Chrome de lire des contenus WebGL sur des ordinateurs Windows sans avoir à installer des drivers OpenGL.
Mozilla, Apple et Opera ont également collaboré à ce projet Chromium. Google a déjà mis une série d’applications à disposition (disponibles uniquement avec la bêta de Chrome 9, Firefox 4 et Safari sur Mac OS X donc), où l’on trouve le Body Browser. Vous pourrez parcourir le corps, les tissus, le réseau sanguin, découvrir le squelette, etc.
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Ulule, Kickstarter, KissKiss Bankbank : au cours des dernières années, les plateformes de financement participatif (ou crowdfunding en anglais) ont vu leur popularité croître au fil des projets qui se finançaient grâce à ce procédé nouveau. Inspiré des principes du microcredit, ces systèmes permettent de lever des fonds pour un projet ou une entreprises sans forcement passer par le système bancaire. Une aubaine pour les créatifs, mais il convient avant tout de savoir ou l’on met les pieds et ce qu’un tel projet représente. Contrairement à l’impression que ces plateformes peuvent donner au premier abord, il ne suffit pas de « vendre du rêve » sur une page Web pour pouvoir soudainement réaliser ses rêves les plus fous. Un projet de financement participatif se prépare et s’organise.
Le coloriste est une profession souvent méconnue dans le monde de la bande dessinée, mais n’en reste pas moins un incontournable dans beaucoup de projets de bande dessinée. Choisi par la maison d’édition ou suggéré par l’auteur avec qui il doit être capable de s’entendre, le coloriste reste souvent dans l’ombre, mais son travail est déterminant. A mi chemin entre les auteurs, les maisons d'éditions et les imprimeurs, son métier lui demande des compétences nombreuses qu'il doit la plupart du temps apprendre par lui-même. Nous avons interrogé deux coloristes sur leur métier, l’évolution des pratiques et les problèmes qu’ils rencontrent au quotidien.