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Par Guillaume Perissat le 20/05/2014
L'entreprise de Mountain View s'apprêterait à acquérir Twitch, plateforme de streaming de jeu vidéo. Les détails de l'opération ne sont pas connus, mais on parle déjà de plus d'un milliard de dollars. Tentative de tuer un concurrent de YouTube ou véritable volonté d'offir de meilleurs services aux gamers ?

Selon le site d’informations Variety, YouTube, la plateforme vidéo rachetée par Google en 2006, serait en discussion pour l’acquisition de Twitch. Si on ne connaît pas les détails de ce possible accord, il est néanmoins fait mention d’une somme de 1,65 milliard de dollars. Si, d’après les sources citées par Variety, le rachat devrait être prochainement acté, celles du Wall Street Journal ne l’entendent pas de cette oreille. 

Le quotidien financier confirme certes l’existence de ces discussions, mais considère qu’elles n’en sont qu’à leurs débuts et qu’il est encore trop tôt pour s’avancer sur le montant de l’opération, ou sur ses chances d'aboutir. Toujours est-il que ni Google, ni Twitch n’ont souhaité commenter l’information. 

Twitch, un concurrent de YouTube en devenir

Twitch est une plateforme de streaming vidéo de jeux vidéo. Elle permet aux joueurs de partager leurs parties gratuitement et en temps réel, mais aussi de discuter avec leurs spectateurs via un chat. Son succès s’explique également par cet aspect « radio libre ». D’abord orienté PC, ce service a été intégré nativement sur la dernière génération de consoles avec la Playstation 4 et la Xbox One. 

Aujourd’hui, le trafic généré aux Etats-Unis par Twitch dépasse celui de HBO, avec 1,35% de la bande passante descendante sur les réseaux américaines. Pourtant, ses dirigeants ne revendiquent « que » 45 millions d’utilisateurs actifs mensuels, dont près d’un million de « streamers ». Son audience croissante et son image de marque auprès d’un public jeune attirent les annonceurs. 

Publicité et Premium

Or la publicité est en quelque sorte le nerf de la guerre pour YouTube. En outre, le marché publicitaire arrive à saturation et tend à devenir de plus en plus morose. En rachetant Twitch, Google éliminerait de la course un sérieux concurrent de sa plateforme vidéo, en termes de visibilité auprès des annonceurs et de revenus publicitaires. 

Mais, dans ce contexte, Twitch bénéficie également de l’apport financier de ses abonnements Premium. Garantie sans publicité, cette offre payante  rencontre un succès croissant auprès des consommateurs et s’inscrit de plus en plus au sein des modèles économiques des sites web et de la presse en ligne. Ce business model fait encore défaut à Google qui, contrairement à Twitch, mise tout sur la gratuité et la publicité. En intégrant Twitch à son écosystème, Google pourrait donc introduire, par la petite porte, ce type d’offres au sein de sa nébuleuse de services



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 Le coloriste est une profession souvent méconnue dans le monde de la bande dessinée, mais n’en reste pas moins un incontournable dans beaucoup de projets de bande dessinée. Choisi par la maison d’édition ou suggéré par l’auteur avec qui il doit être capable de s’entendre, le coloriste reste souvent dans l’ombre, mais son travail est déterminant. A mi chemin entre les auteurs, les maisons d'éditions et les imprimeurs, son métier lui demande des compétences nombreuses qu'il doit la plupart du temps apprendre par lui-même. Nous avons interrogé deux coloristes sur leur métier, l’évolution des pratiques et les problèmes qu’ils rencontrent au quotidien. 

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Nouvelles plateformes de diffusion : pour les artistes, quelles solutions ?
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Il y a deux semaines, le chanteur Thom Yorke expliquait sur son compte Twitter qu’il cessait de diffuser sa musique via Spotify. La raison de son coup de gueule est assez simple : selon lui, les services de streaming comme Spotify et Deezer ne rémunèrent pas suffisamment les artistes qu’ils diffusent. Un détail pour les stars reconnues et largement écoutés, mais Thom Yorke s’inquiète surtout des problèmes que ce système engendre pour les petits artistes qui ne disposent pas d’une audience importante. Les plateformes de diffusion se sont multipliées ces dernières années, offrant aux musiciens la possibilité de diffuser eux-mêmes leurs albums et chansons sans avoir à se reposer sur l’industrie musicale traditionnelle. Mais que doit-on espérer de ces nouveaux moyens de diffusion, que certains n’hésitent plus à présenter comme le seul recours d’une industrie en perte de vitesse face aux transformations imposées par l’arrivée du numérique ? Nous avons recueilli quelques témoignages d’artistes utilisant ces plateformes pour diffuser leur musique.

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