Dernières News à la Une :

Par Guillaume Perissat le 31/03/2014 Article Rating
La réalité augmentée est une formidable technologie. Elle sert aussi bien en design qu’en médecine ou en conservation du patrimoine. Pepsi a décidé de faire mieux pour promouvoir ses produits : piéger les londoniens à coup d’OVNI, de tentacules et de tigres !


Un abribus, New Oxford Street, dans Londres, à une heure d’affluence. Rien de plus normal. Quand soudain, un tigre déboule, une météorite s’écrase à quelques mètres et un robot géant détruit la ville. C’est au tour de la publicité de s’emparer de la réalité augmentée. Il ne s’agit plus ici d’augmenter le réel mais de le détourner. 

Pepsi s’est livré à cette expérience dans une rue de Londres. Une des parois de cet abribus est en réalité un écran. Face extérieure, les passants ne voient qu’une affiche publicitaire au logo du fabricant de boissons gazeuses. Une caméra fixée derrière ce panneau filme l’extérieur de l’abribus et restitue face intérieure l’image de la rue en temps réel. 

Cet écran est donc, aux yeux du londonien inattentif, une vitre comme une autre. Puis la réalité augmentée fait son œuvre. Des montages vidéo créent des événements insolites et aléatoires qui s’intègrent dans cette réalité extérieure à la cabine. Ainsi ce tentacule géant perce le trottoir et happe un passant innocent. C’est en tout cas ce que la personne à l’intérieur de l’abribus verra. 

À l’extérieur, Londres vit un autre jour sous la grisaille et le trottoir est intact. Alors l’usager des transports en commun passe de l’autre côté du miroir : il jette un œil de l’autre côté de la vitre (quitte à manquer son bus ?) et aperçoit le panneau Pepsi. Il comprend qu’il vient de se faire piéger. 

Peu importe la réalité, seule compte la viralité

L’objectif de Pepsi est la viralité. La vidéo le montre : la première réaction des victimes de cette publicité, après l’étonnement, est de dégainer leur téléphone et de prendre l’écran en photo. 

Sans doute vont-ils tweeter #Pepsi ou annoncer à leurs amis sur Facebook avoir été la cible d’une attaque d’OVNI… Ici, la publicité ne cherche pas à capter l’attention du public sur les événements étranges qui se déroulent à l’écran mais sur l’appareil lui-même, un appareil qui affiche au dos en lettres rouge et blanche Pepsi.



Notations 

Autres news 3D, Vidéo, Divers

Les dossiers de Créanum

Gameplay émergent : l’avenir du jeu vidéo ?
Par Guillaume Perissat le 07/03/2014
Un concept agite le monde du développement. Il bouleverse les systèmes de règles établis et donne une grande liberté au joueur. Dites adieu à la narration, à la linéarité et aux scripts : le gameplay émergent arrive… ou demeurera une utopie. 

[Lire le dossier...]

Autres dossiers Jeu
Crowdfunding : le financement participatif, une solution pour les graphistes ?
Par Louis Adam le 28/07/2014

Ulule, Kickstarter, KissKiss Bankbank : au cours des dernières années, les plateformes de financement participatif (ou crowdfunding en anglais) ont vu leur popularité croître au fil des projets qui se finançaient grâce à ce procédé nouveau. Inspiré des principes du microcredit, ces systèmes permettent de lever des fonds pour un projet ou une entreprises sans forcement passer par le système bancaire. Une aubaine pour les créatifs, mais il convient avant tout de savoir ou l’on met les pieds et ce qu’un tel projet représente. Contrairement à l’impression que ces plateformes peuvent donner au premier abord, il ne suffit pas de « vendre du rêve » sur une page Web pour pouvoir soudainement réaliser ses rêves les plus fous. Un projet de financement participatif se prépare et s’organise.

[Lire le dossier...]

Autres dossiers Web
Google, Adobe... la typographie en danger ?
Par Louis Adam le 12/09/2013
Le tournant du numérique n’a rien de neuf dans le monde de la typographie. Depuis les débuts de l’informatique, la question des polices a toujours été prise en compte, même si rarement sur le devant de la scène. Les années 90 ont vu l’arrivée de nouveaux acteurs tels qu’Adobe qui sont venus redéfinir les règles du marché, en proposant à tous ses utilisateurs des polices de qualité telles que Garamond. Mais face à des entreprises telles que Google qui met à disposition, à travers son service Google Font, un nombre incalculable de polices en libre utilisation, comment les fonderies numériques qui investissent et vivent de la création typographique peuvent-elles survivre ?

[Lire le dossier...]

Autres dossiers 2D, Web
Coloriste : une profession qui en voit de toutes les couleurs
Par Louis Adam le 30/08/2013

 Le coloriste est une profession souvent méconnue dans le monde de la bande dessinée, mais n’en reste pas moins un incontournable dans beaucoup de projets de bande dessinée. Choisi par la maison d’édition ou suggéré par l’auteur avec qui il doit être capable de s’entendre, le coloriste reste souvent dans l’ombre, mais son travail est déterminant. A mi chemin entre les auteurs, les maisons d'éditions et les imprimeurs, son métier lui demande des compétences nombreuses qu'il doit la plupart du temps apprendre par lui-même. Nous avons interrogé deux coloristes sur leur métier, l’évolution des pratiques et les problèmes qu’ils rencontrent au quotidien. 

[Lire le dossier...]

Autres dossiers 2D
Nouvelles plateformes de diffusion : pour les artistes, quelles solutions ?
Par Louis Adam le 25/07/2013
Il y a deux semaines, le chanteur Thom Yorke expliquait sur son compte Twitter qu’il cessait de diffuser sa musique via Spotify. La raison de son coup de gueule est assez simple : selon lui, les services de streaming comme Spotify et Deezer ne rémunèrent pas suffisamment les artistes qu’ils diffusent. Un détail pour les stars reconnues et largement écoutés, mais Thom Yorke s’inquiète surtout des problèmes que ce système engendre pour les petits artistes qui ne disposent pas d’une audience importante. Les plateformes de diffusion se sont multipliées ces dernières années, offrant aux musiciens la possibilité de diffuser eux-mêmes leurs albums et chansons sans avoir à se reposer sur l’industrie musicale traditionnelle. Mais que doit-on espérer de ces nouveaux moyens de diffusion, que certains n’hésitent plus à présenter comme le seul recours d’une industrie en perte de vitesse face aux transformations imposées par l’arrivée du numérique ? Nous avons recueilli quelques témoignages d’artistes utilisant ces plateformes pour diffuser leur musique.

[Lire le dossier...]

Autres dossiers Musique, Web

News