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Par Louis Adam le 04/02/2014
Après 14 ans passés à travailler pour Adobe, John Nack a expliqué hier sur son blog qu'il partait rejoindre les rangs de Google. Il collaborera avec l’équipe de photographie numérique de Google mais n'a pas donné plus de précisions sur ses projets.

Durant ses quatorze années de carrière au sein d'Adobe, John Nack a notamment travaillé sur Photoshop, dirigé la première bêta ouverte de la CS3 et organisé l’implémentation de fonctionnalités telles que les objets dynamiques, présents dans le logiciel depuis la CS2. Une personnalité du monde Adobe donc, qui avait notamment gagné en popularité grâce à son blog qui recensait une foule d'actualités et de tutoriels pour la suite logicielle d'Adobe.

 

 John Nack a travaillé 14 ans au sein des équipés d'Adobe. Il rejoint maintenant Google.

C'est d'ailleurs sur ce même blog qu'il a annoncé son départ pour Google hier, expliquant qu'il rejoignait le géant de la recherche en ligne pour travailler avec les équipes de photographie numérique. Il en profite pour évoquer les liens anciens existants entre les deux acteurs et espère pouvoir continuer dans ce sens. Son blog en revanche, cessera d'être alimenté, mais l'auteur espère pouvoir continuer à écrire, peut-être sur un autre site.

On pourrait en rester là, mais ce transfert en dit long sur la stratégie de Google dans le domaine de l'imagerie numérique. En 2012, Google avait déjà fait beaucoup parlé de lui en rachetant Nik Software, une start-up spécialisée dans l'image qui éditait notamment Snapseed, une application proche d'Instagram.

 

L'application Snapseed a été rachetée par Google en 2012.

Depuis, Google a multiplié les efforts dans ce domaine, notamment autour de son réseau social Google+ qui peut aujourd'hui compter parmi ses points forts la gestion des images, avec la possibilité d'ajouter des filtres ou des fonctions d’améliorations automatique. Certains n’hésitent pas à évoquer l’émergence d'une véritable Google Suite pour l’édition d'image, basée entièrement sur Google+ mais pouvant profiter du cloud pour proposer des outils de retouche poussés. Dans les années à venir, il faudra donc peut-être compter Google parmi les rangs des acteurs majeurs de la retouche d'image.



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Ulule, Kickstarter, KissKiss Bankbank : au cours des dernières années, les plateformes de financement participatif (ou crowdfunding en anglais) ont vu leur popularité croître au fil des projets qui se finançaient grâce à ce procédé nouveau. Inspiré des principes du microcredit, ces systèmes permettent de lever des fonds pour un projet ou une entreprises sans forcement passer par le système bancaire. Une aubaine pour les créatifs, mais il convient avant tout de savoir ou l’on met les pieds et ce qu’un tel projet représente. Contrairement à l’impression que ces plateformes peuvent donner au premier abord, il ne suffit pas de « vendre du rêve » sur une page Web pour pouvoir soudainement réaliser ses rêves les plus fous. Un projet de financement participatif se prépare et s’organise.

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 Le coloriste est une profession souvent méconnue dans le monde de la bande dessinée, mais n’en reste pas moins un incontournable dans beaucoup de projets de bande dessinée. Choisi par la maison d’édition ou suggéré par l’auteur avec qui il doit être capable de s’entendre, le coloriste reste souvent dans l’ombre, mais son travail est déterminant. A mi chemin entre les auteurs, les maisons d'éditions et les imprimeurs, son métier lui demande des compétences nombreuses qu'il doit la plupart du temps apprendre par lui-même. Nous avons interrogé deux coloristes sur leur métier, l’évolution des pratiques et les problèmes qu’ils rencontrent au quotidien. 

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