Dernières News à la Une :

Par Louis Adam le 24/01/2014 Article Rating
Le 24 janvier 1984 sortait le Macintosh 128k, l'ordinateur personnel conçu par Apple. Une révolution à l’époque, puisque c’était l'un des premiers ordinateurs destiné au grand public, avec une interface et un design pensés pour le plus grand nombre.

128 Ko de mémoire vive, un processeur cadencé à 8 MHz, le tout pour 2500 dollars : les performances du Macintosh 128k peuvent aujourd'hui faire sourire, mais à l’époque les caractéristiques du nouvel ordinateur d'Apple avaient tout pour attirer les créatifs et designers. Héritier des précédents modèles de l'entreprise, on citera notamment l'Apple Lisa qui avait apporté la souris, le Macintosh a connu une grande popularité dans les années 80 avant de s'incliner peu de temps après face à l'essor des PC Windows. 

Il faudra attendre les années 2000 pour voir Apple revenir dans la course, et ce n'est sûrement pas grâce à ses Macintosh que la firme de Steve Jobs est parvenue à relever la tête : en 2012, les ventes de Mac ne représentait plus que 12,5% des revenus de la firme, aujourd'hui largement diversifiés entre plusieurs produits telles que l'iPhone, l'iPad, l'iPod ou iTunes.

L'arrivée du Macintosh inaugurait également les prémices de MacOS, devenu par la suite MacOS X, avec la première version du système d'exploitation d'Apple, à l'époque sobrement baptisée "System". L'interface graphique iconique du système avait été dessinée par Susan Kare, qui a également travaillé sur plusieurs aspects de l'environnement Mac tels que les polices de caractères Geneva ou Chicago.

Outre son travail, le Macintosh a également marqué un tournant pour le monde des graphistes en étant l'un des premiers ordinateurs à faire fonctionner un logiciel de création graphique à l’époque encore peu connu : Adobe Photoshop, qui verra le jour en 1990 sur les dernières déclinaisons de la ligne Macintosh.

 

 

 

Le Macintosh fut le premier grand succès d'Apple et la firme n'oublie pas ses anciens modèles : un site tout entier est consacré à l'histoire de l'entreprise, rappelant dans une frise chronologique les différentes étapes du développement d'Apple.

Petit rappel historique : quelques jours le lancement du premier Mac, Apple a fait diffuser une publicité lors du Super Bowl. Réalisé par Ridley Scott pour un coût de 750000 dollars, ce film d'une minute assure les spectateurs que le Macintosh va permettre à l'homme de s’émanciper dans un monde devenu Orwellien, en référence à son roman "1984". 30 ans après, à l'heure du scandale des écoutes de la NSA, cela fait doucement sourire.



Notations 

Autres news CAO, Business, Divers

Les dossiers de Créanum

Gameplay émergent : l’avenir du jeu vidéo ?
Par Guillaume Perissat le 07/03/2014
Un concept agite le monde du développement. Il bouleverse les systèmes de règles établis et donne une grande liberté au joueur. Dites adieu à la narration, à la linéarité et aux scripts : le gameplay émergent arrive… ou demeurera une utopie. 

[Lire le dossier...]

Autres dossiers Jeu
Crowdfunding : le financement participatif, une solution pour les graphistes ?
Par Louis Adam le 28/07/2014

Ulule, Kickstarter, KissKiss Bankbank : au cours des dernières années, les plateformes de financement participatif (ou crowdfunding en anglais) ont vu leur popularité croître au fil des projets qui se finançaient grâce à ce procédé nouveau. Inspiré des principes du microcredit, ces systèmes permettent de lever des fonds pour un projet ou une entreprises sans forcement passer par le système bancaire. Une aubaine pour les créatifs, mais il convient avant tout de savoir ou l’on met les pieds et ce qu’un tel projet représente. Contrairement à l’impression que ces plateformes peuvent donner au premier abord, il ne suffit pas de « vendre du rêve » sur une page Web pour pouvoir soudainement réaliser ses rêves les plus fous. Un projet de financement participatif se prépare et s’organise.

[Lire le dossier...]

Autres dossiers Web
Google, Adobe... la typographie en danger ?
Par Louis Adam le 12/09/2013
Le tournant du numérique n’a rien de neuf dans le monde de la typographie. Depuis les débuts de l’informatique, la question des polices a toujours été prise en compte, même si rarement sur le devant de la scène. Les années 90 ont vu l’arrivée de nouveaux acteurs tels qu’Adobe qui sont venus redéfinir les règles du marché, en proposant à tous ses utilisateurs des polices de qualité telles que Garamond. Mais face à des entreprises telles que Google qui met à disposition, à travers son service Google Font, un nombre incalculable de polices en libre utilisation, comment les fonderies numériques qui investissent et vivent de la création typographique peuvent-elles survivre ?

[Lire le dossier...]

Autres dossiers 2D, Web
Coloriste : une profession qui en voit de toutes les couleurs
Par Louis Adam le 30/08/2013

 Le coloriste est une profession souvent méconnue dans le monde de la bande dessinée, mais n’en reste pas moins un incontournable dans beaucoup de projets de bande dessinée. Choisi par la maison d’édition ou suggéré par l’auteur avec qui il doit être capable de s’entendre, le coloriste reste souvent dans l’ombre, mais son travail est déterminant. A mi chemin entre les auteurs, les maisons d'éditions et les imprimeurs, son métier lui demande des compétences nombreuses qu'il doit la plupart du temps apprendre par lui-même. Nous avons interrogé deux coloristes sur leur métier, l’évolution des pratiques et les problèmes qu’ils rencontrent au quotidien. 

[Lire le dossier...]

Autres dossiers 2D
Nouvelles plateformes de diffusion : pour les artistes, quelles solutions ?
Par Louis Adam le 25/07/2013
Il y a deux semaines, le chanteur Thom Yorke expliquait sur son compte Twitter qu’il cessait de diffuser sa musique via Spotify. La raison de son coup de gueule est assez simple : selon lui, les services de streaming comme Spotify et Deezer ne rémunèrent pas suffisamment les artistes qu’ils diffusent. Un détail pour les stars reconnues et largement écoutés, mais Thom Yorke s’inquiète surtout des problèmes que ce système engendre pour les petits artistes qui ne disposent pas d’une audience importante. Les plateformes de diffusion se sont multipliées ces dernières années, offrant aux musiciens la possibilité de diffuser eux-mêmes leurs albums et chansons sans avoir à se reposer sur l’industrie musicale traditionnelle. Mais que doit-on espérer de ces nouveaux moyens de diffusion, que certains n’hésitent plus à présenter comme le seul recours d’une industrie en perte de vitesse face aux transformations imposées par l’arrivée du numérique ? Nous avons recueilli quelques témoignages d’artistes utilisant ces plateformes pour diffuser leur musique.

[Lire le dossier...]

Autres dossiers Musique, Web

News