samedi 17 août 2019    Inscription

News

 

 

Dernières News à la Une :

Par Louis Adam le 11/09/2013
Apple a lancé hier soir deux nouveaux modèles d'iPhone, le 5S et le 5C, tous deux des déclinaisons de l'iPhone 5 sorti il y a un an. Face à un marché de plus en plus compétitif pour les constructeurs qui cherchent tous à mettre en avant les capacités de leurs produits dans le domaine de la photo, Apple fait le choix d'une certaine sobriété, mais ne délaisse pas pour autant cet aspect. 

Avec ses capteurs 8 megapixels, Apple semble avoir refusé de se lancer dans la course à la surenchère qui fait rage depuis plusieurs mois entre les différents constructeurs. 8 megapixels semble être devenu la norme parmi les constructeurs, on retrouve ainsi des capteurs comparables sur le Samsung Galaxy S3 ou sur le Nokia Lumia 920. Mais après les récentes annonces de Sony, qui vante les 20,7 megapixels de son futur Xperia Z1, ou de Nokia qui annonce 41 megapixels pour son prochain Lumia 1020, on pouvait s’attendre à ce qu’Apple se tourne lui aussi vers les photophones. En regardant les caractéristiques des appareils photos embarqués par les iPhone5 S et C, Apple ne se lance pas dans la course au megapixel, ce qui ne signifie pas pour autant qu’il délaisse complètement l’aspect photo de ses téléphones.

Si le capteur iSight qui équipe les nouveaux iPhone ne change pas, Apple s’est pourtant employé à améliorer le rendu des images, en passant la taille des pixels à 1,5µ (sans préciser la taille précédente !), ce qui permet selon eux une meilleure qualité des clichés. Apple inaugure également un nouveau flash composé de deux LED dont l’intensité s’ajuste automatiquement en fonction de l’éclairage disponible autour du photographe. Enfin, une dernière fonctionnalité, moins originale cette fois, permettra de prendre dix photos successives en moins d’une seconde, vous laissant ensuite la possibilité de choisir la meilleure. 

Apple a mis en ligne une galerie de photos prises avec l'iPhone 5S à cette adresse. Vous pouvez également chiquer sur l'image pour la voir dans sa résolution d'origine. 

Outre les performances purement photo, Apple a également amélioré l’enregistrement vidéo de ses nouveaux modèles d’iPhone, ceux-ci permettent de filmer en hd 1080 px à 30 i/s et autorisent aussi de filmer en 120 images par seconde, autorisant ainsi le slow motion, mais cette fonction sera limitée au 720p.  

L’appareil photo n’est donc pas la fonctionnalité phare du nouvel iPhone, un choix qui peut paraître risqué de la part d’Apple face aux arguments de la concurrence, mais qui dans un même temps renforce la spécificité et l’originalité du constructeur par rapport au reste des acteurs du marché. 



Notations 

     20/03/2017 10:09:00 Des fichiers JPEG compressés jusqu'à 35% avec Google Guetzli
     06/07/2016 10:40:00 Huawei : une photo prise avec le P9 ? Non avec un 5D Mark II...
     06/07/2016 10:35:00 Les nouveautés de la Creative Cloud d'Adobe
     05/02/2016 15:52:00 Kang, un nouveau moyen de proposer ses services pour les gra...
     02/12/2015 11:51:00 Adobe change le nom de Flash par Animate
     03/09/2015 17:13:00 La mort d’Aylan… en dessins
     30/07/2015 12:57:00 Une police OpenType qui censure automatiquement certains mot...
     30/07/2015 12:55:00 17 000 heures de vidéos d’archive accessibles sur Youtube
     29/07/2015 10:33:00 Nokia dévoile OZO, une caméra pour la réalité virtuelle
     23/06/2015 16:36:00 Hololens : la réalité virtuelle en cubes
     23/06/2015 16:09:00 Stock, la banque d'images par Adobe
     23/06/2015 15:36:00 Droit d'auteur : le rapport Reda validé en commission
     22/05/2015 11:06:00 Le direct à 60fps arrive sur Youtube
     22/05/2015 09:54:00 Sprout fera-t-il pschit ?
     07/04/2015 17:27:00 L’impression 3D bientôt soumise à la redevance sur la copie ...
     02/04/2015 11:43:00 Levée de fonds : 5 millions pour Sculpteo et son Usine « en ...
     24/03/2015 11:54:00 Le moteur de rendu 3D Renderman de Pixar est gratuit
     21/01/2015 11:48:00 FoldIO, le studio photo transportable pour smartphones !
     09/01/2015 14:04:00 #jesuisCharlie : Joachim Roncin, directeur artistique et cré...
     09/01/2015 12:12:00 Impression 3D : MakerBot promet le bois, la pierre et le mét...

Les dossiers de Créanum

Gameplay émergent : l’avenir du jeu vidéo ?
Par Guillaume Perissat le 07/03/2014
Un concept agite le monde du développement. Il bouleverse les systèmes de règles établis et donne une grande liberté au joueur. Dites adieu à la narration, à la linéarité et aux scripts : le gameplay émergent arrive… ou demeurera une utopie. 

[Lire le dossier...]

Autres dossiers Jeu
Crowdfunding : le financement participatif, une solution pour les graphistes ?
Par Louis Adam le 28/07/2014

Ulule, Kickstarter, KissKiss Bankbank : au cours des dernières années, les plateformes de financement participatif (ou crowdfunding en anglais) ont vu leur popularité croître au fil des projets qui se finançaient grâce à ce procédé nouveau. Inspiré des principes du microcredit, ces systèmes permettent de lever des fonds pour un projet ou une entreprises sans forcement passer par le système bancaire. Une aubaine pour les créatifs, mais il convient avant tout de savoir ou l’on met les pieds et ce qu’un tel projet représente. Contrairement à l’impression que ces plateformes peuvent donner au premier abord, il ne suffit pas de « vendre du rêve » sur une page Web pour pouvoir soudainement réaliser ses rêves les plus fous. Un projet de financement participatif se prépare et s’organise.

[Lire le dossier...]

Autres dossiers Web
Google, Adobe... la typographie en danger ?
Par Louis Adam le 12/09/2013
Le tournant du numérique n’a rien de neuf dans le monde de la typographie. Depuis les débuts de l’informatique, la question des polices a toujours été prise en compte, même si rarement sur le devant de la scène. Les années 90 ont vu l’arrivée de nouveaux acteurs tels qu’Adobe qui sont venus redéfinir les règles du marché, en proposant à tous ses utilisateurs des polices de qualité telles que Garamond. Mais face à des entreprises telles que Google qui met à disposition, à travers son service Google Font, un nombre incalculable de polices en libre utilisation, comment les fonderies numériques qui investissent et vivent de la création typographique peuvent-elles survivre ?

[Lire le dossier...]

Autres dossiers 2D, Web
Coloriste : une profession qui en voit de toutes les couleurs
Par Louis Adam le 30/08/2013

 Le coloriste est une profession souvent méconnue dans le monde de la bande dessinée, mais n’en reste pas moins un incontournable dans beaucoup de projets de bande dessinée. Choisi par la maison d’édition ou suggéré par l’auteur avec qui il doit être capable de s’entendre, le coloriste reste souvent dans l’ombre, mais son travail est déterminant. A mi chemin entre les auteurs, les maisons d'éditions et les imprimeurs, son métier lui demande des compétences nombreuses qu'il doit la plupart du temps apprendre par lui-même. Nous avons interrogé deux coloristes sur leur métier, l’évolution des pratiques et les problèmes qu’ils rencontrent au quotidien. 

[Lire le dossier...]

Autres dossiers 2D
Nouvelles plateformes de diffusion : pour les artistes, quelles solutions ?
Par Louis Adam le 25/07/2013
Il y a deux semaines, le chanteur Thom Yorke expliquait sur son compte Twitter qu’il cessait de diffuser sa musique via Spotify. La raison de son coup de gueule est assez simple : selon lui, les services de streaming comme Spotify et Deezer ne rémunèrent pas suffisamment les artistes qu’ils diffusent. Un détail pour les stars reconnues et largement écoutés, mais Thom Yorke s’inquiète surtout des problèmes que ce système engendre pour les petits artistes qui ne disposent pas d’une audience importante. Les plateformes de diffusion se sont multipliées ces dernières années, offrant aux musiciens la possibilité de diffuser eux-mêmes leurs albums et chansons sans avoir à se reposer sur l’industrie musicale traditionnelle. Mais que doit-on espérer de ces nouveaux moyens de diffusion, que certains n’hésitent plus à présenter comme le seul recours d’une industrie en perte de vitesse face aux transformations imposées par l’arrivée du numérique ? Nous avons recueilli quelques témoignages d’artistes utilisant ces plateformes pour diffuser leur musique.

[Lire le dossier...]

Autres dossiers Musique, Web

News