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Dernières News à la Une :


Vidéo

 

Sony retarde sa PS4 au Japon, mais annonce des nouveautés autour de sa gamme PS Vita. Outre une nouvelle déclinaison de sa console portable, Sony a présenté sa PS Vita TV, une miniconsole de salon qui s'appuiera sur un catalogue de jeux conséquent et se présente comme une plateforme multimédia low-cost. 

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Autres news Vidéo, Matériel, Jeu
Le programme de l’édition Asiatique du Siggraph n’est pas encore fixé, mais une première vidéo d’un des projets proposés prend une certaine ampleur sur les réseaux sociaux. 3-Sweep propose en effet une technologie de reconstruction d’image 3D à partir de photos 2D. Un procédé qui existe depuis longtemps, mais qui semble ici particulièrement simple. 

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Autres news 3D, Vidéo, Photo
La norme HDMI 2.0 a été officialisée hier en marge de l'IFA par le consortium en charge de son développement. La nouvelle version ouvre notamment la voie aux technologies 4K, qui semblent le nouveau cheval de bataille des constructeurs. 

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Autres news Vidéo, Matériel
Transformer rapidement un smartphone en appareil photo numérique, c'est sur cette idée que reposent les nouveaux périphériques de Sony, les objectifs QX 10 et 100. Fixés sur l'appareil ou tenus à la main, ils permettront de profiter d'un objectif semblable à ceux des appareils sur son smartphone. 

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Sony pourrait développer son propre casque de réalité virtuelle, un système comparable à l’Oculus Rift. Pour l’instant rien d’officiel mais l’appareil aurait déjà été dévoilé en interne et devrait être annoncé en 2014. Le marché de la réalité virtuelle pourrait décoller sous l’impulsion de ces projets qui rendent enfin ce fantasme de joueur accessible. 

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Autres news 3D, Vidéo, Matériel
Vimeo, plateforme de streaming de vidéo en ligne, vient de lancer une offre à destination des réalisateurs de films indépendants : tout film qui sera diffusé pour la première fois au Toronto International Film Festival pourra bénéficier d'un financement de la part de Vimeo en échange d’une diffusion exclusive sur sa plateforme pendant 30 jours. 

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Autres news Web, Vidéo, Business
Quelques jours avant l'IFA, Acer ouvre les hostilités et dévoile son nouveau modèle de phablet six pouces, l'Acer Liquid S2. La particularité ? Il est le premier téléphone du marché à pouvoir enregistrer des vidéos en très haute définition, ou 4K. Une fonctionnalité que l'on devrait retrouver rapidement chez ses concurrents. 

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Autres news Vidéo, Mobilité
Il y a quelques semaines, un projet Kickstarter voyait le jour, sous le nom d’Holovision et promettait d’offrir au grand public une technologie permettant de générer des hologrammes. Le blogueur Oliver Kreylos, développeur spécialisé dans les systèmes d’infographie 3D, s’est penché sur la technologie présentée, et dénonce l’arnaque qui se cache derrière ce projet. 

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Autres news 3D, Vidéo, Divers
La compagnie canadienne SpinVFX a posté une vidéo expliquant la façon dont ils ont réalisé les effets spéciaux de la saison 3 de Game of Thrones. Un aperçu de l’envers du décor et des techniques mises en œuvre pour travailler sur une histoire d’une telle envergure.

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Autres news 3D, Vidéo
Du 17 au 22 septembre, le festival Scopitone à Nantes fait le pari de rassembler cultures électroniques et arts numériques dans un format accessible au grand public. Si la manifestation est principalement connue pour ses concerts, les artistes et designers ont aussi leur place, au travers d’espaces dédiés aux installations et performances artistiques.

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Autres news 3D, Vidéo, Musique
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     20/03/2017 10:09:00 Des fichiers JPEG compressés jusqu'à 35% avec Google Guetzli
     06/07/2016 10:40:00 Huawei : une photo prise avec le P9 ? Non avec un 5D Mark II...
     06/07/2016 10:35:00 Les nouveautés de la Creative Cloud d'Adobe
     05/02/2016 15:52:00 Kang, un nouveau moyen de proposer ses services pour les gra...
     02/12/2015 11:51:00 Adobe change le nom de Flash par Animate
     03/09/2015 17:13:00 La mort d’Aylan… en dessins
     30/07/2015 12:57:00 Une police OpenType qui censure automatiquement certains mot...
     30/07/2015 12:55:00 17 000 heures de vidéos d’archive accessibles sur Youtube
     29/07/2015 10:33:00 Nokia dévoile OZO, une caméra pour la réalité virtuelle
     23/06/2015 16:36:00 Hololens : la réalité virtuelle en cubes
     23/06/2015 16:09:00 Stock, la banque d'images par Adobe
     23/06/2015 15:36:00 Droit d'auteur : le rapport Reda validé en commission
     22/05/2015 11:06:00 Le direct à 60fps arrive sur Youtube
     22/05/2015 09:54:00 Sprout fera-t-il pschit ?
     07/04/2015 17:27:00 L’impression 3D bientôt soumise à la redevance sur la copie ...
     02/04/2015 11:43:00 Levée de fonds : 5 millions pour Sculpteo et son Usine « en ...
     24/03/2015 11:54:00 Le moteur de rendu 3D Renderman de Pixar est gratuit
     21/01/2015 11:48:00 FoldIO, le studio photo transportable pour smartphones !
     09/01/2015 14:04:00 #jesuisCharlie : Joachim Roncin, directeur artistique et cré...
     09/01/2015 12:12:00 Impression 3D : MakerBot promet le bois, la pierre et le mét...

Les dossiers de Créanum

Gameplay émergent : l’avenir du jeu vidéo ?
Par Guillaume Perissat le 07/03/2014
Un concept agite le monde du développement. Il bouleverse les systèmes de règles établis et donne une grande liberté au joueur. Dites adieu à la narration, à la linéarité et aux scripts : le gameplay émergent arrive… ou demeurera une utopie. 

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Autres dossiers Jeu
Crowdfunding : le financement participatif, une solution pour les graphistes ?
Par Louis Adam le 28/07/2014

Ulule, Kickstarter, KissKiss Bankbank : au cours des dernières années, les plateformes de financement participatif (ou crowdfunding en anglais) ont vu leur popularité croître au fil des projets qui se finançaient grâce à ce procédé nouveau. Inspiré des principes du microcredit, ces systèmes permettent de lever des fonds pour un projet ou une entreprises sans forcement passer par le système bancaire. Une aubaine pour les créatifs, mais il convient avant tout de savoir ou l’on met les pieds et ce qu’un tel projet représente. Contrairement à l’impression que ces plateformes peuvent donner au premier abord, il ne suffit pas de « vendre du rêve » sur une page Web pour pouvoir soudainement réaliser ses rêves les plus fous. Un projet de financement participatif se prépare et s’organise.

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Autres dossiers Web
Google, Adobe... la typographie en danger ?
Par Louis Adam le 12/09/2013
Le tournant du numérique n’a rien de neuf dans le monde de la typographie. Depuis les débuts de l’informatique, la question des polices a toujours été prise en compte, même si rarement sur le devant de la scène. Les années 90 ont vu l’arrivée de nouveaux acteurs tels qu’Adobe qui sont venus redéfinir les règles du marché, en proposant à tous ses utilisateurs des polices de qualité telles que Garamond. Mais face à des entreprises telles que Google qui met à disposition, à travers son service Google Font, un nombre incalculable de polices en libre utilisation, comment les fonderies numériques qui investissent et vivent de la création typographique peuvent-elles survivre ?

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Autres dossiers 2D, Web
Coloriste : une profession qui en voit de toutes les couleurs
Par Louis Adam le 30/08/2013

 Le coloriste est une profession souvent méconnue dans le monde de la bande dessinée, mais n’en reste pas moins un incontournable dans beaucoup de projets de bande dessinée. Choisi par la maison d’édition ou suggéré par l’auteur avec qui il doit être capable de s’entendre, le coloriste reste souvent dans l’ombre, mais son travail est déterminant. A mi chemin entre les auteurs, les maisons d'éditions et les imprimeurs, son métier lui demande des compétences nombreuses qu'il doit la plupart du temps apprendre par lui-même. Nous avons interrogé deux coloristes sur leur métier, l’évolution des pratiques et les problèmes qu’ils rencontrent au quotidien. 

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Autres dossiers 2D
Nouvelles plateformes de diffusion : pour les artistes, quelles solutions ?
Par Louis Adam le 25/07/2013
Il y a deux semaines, le chanteur Thom Yorke expliquait sur son compte Twitter qu’il cessait de diffuser sa musique via Spotify. La raison de son coup de gueule est assez simple : selon lui, les services de streaming comme Spotify et Deezer ne rémunèrent pas suffisamment les artistes qu’ils diffusent. Un détail pour les stars reconnues et largement écoutés, mais Thom Yorke s’inquiète surtout des problèmes que ce système engendre pour les petits artistes qui ne disposent pas d’une audience importante. Les plateformes de diffusion se sont multipliées ces dernières années, offrant aux musiciens la possibilité de diffuser eux-mêmes leurs albums et chansons sans avoir à se reposer sur l’industrie musicale traditionnelle. Mais que doit-on espérer de ces nouveaux moyens de diffusion, que certains n’hésitent plus à présenter comme le seul recours d’une industrie en perte de vitesse face aux transformations imposées par l’arrivée du numérique ? Nous avons recueilli quelques témoignages d’artistes utilisant ces plateformes pour diffuser leur musique.

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Autres dossiers Musique, Web

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