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Animation

 

Blizzard a profité de la BlizzCon 2011 (qui s’est déroulée les 21 et 22 octobre) pour dévoiler la bande annonce du prochain Diablo III – Black Soulstone. Elle est époustouflante de réalisme.

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Ca y est ! C’est aujourd’hui que sort « Tintin et le Secret de la Licorne » au cinéma. Faut-il y aller ? Ou pas ? Voici quelques avis différents recueillis ici et là, des images, les tournage, etc., pour vous faire votre avis.

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Le motion designer Fernando Fuentes a créé cette « expérience visuelle et sonore », une animation 3D, très bien réalisée comme on pouvait s’en douter.  A voir ici.

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Autres news 3D, Vidéo, Animation
Retour sur ce magnifique court-métrage d’animation, réalisé par Lucas Martell. Magnifique et très drôle !

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Autres news Web, 3D, Vidéo, Animation
« The Adventures of Tintin » met en scène, en une minute environ, les éléments des aventures de toutes les BD du fameux Tintin. A voir ici en vidéo. 

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Autres news Web, 3D, Vidéo, Animation
Baptisé « 6 Days to Air: The Making of South Park », le reportage est passé à la télévision américaine ce dimanche. Voici le trailer avant la version finale.

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Voici l’excellent film publicitaire pour la chaîne Canal+. Intitulé « The Bear », c’est drôle, et très bien produit. A voir ici en vidéo.

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Le projet de fin d'étude de Steven Briand, intitulé Frictions, lie habilement la danse, la prise de vue « réelle » et le stop motion. Un mélange qui n'est a priori pas facile à obtenir.

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Autres news 2D, 3D, Vidéo, Animation
A l’occasion du lancement de ses nouveaux pneus « Serenity », le fabricant français Hutchinson lance une vidéo très joliment réalisée, toute en noir et blanc.

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Autres news 3D, Vidéo, Animation
Après un premier épisode baptisé « The Alphabet », le motion designer Alessandro Novelli réitère l’expérience et lance une version 2.0, toujours en vidéo, mais avec une mise en scène beaucoup plus fouillée. 

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Les dossiers de Créanum

Gameplay émergent : l’avenir du jeu vidéo ?
Par Guillaume Perissat le 07/03/2014
Un concept agite le monde du développement. Il bouleverse les systèmes de règles établis et donne une grande liberté au joueur. Dites adieu à la narration, à la linéarité et aux scripts : le gameplay émergent arrive… ou demeurera une utopie. 

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Autres dossiers Jeu
Crowdfunding : le financement participatif, une solution pour les graphistes ?
Par Louis Adam le 28/07/2014

Ulule, Kickstarter, KissKiss Bankbank : au cours des dernières années, les plateformes de financement participatif (ou crowdfunding en anglais) ont vu leur popularité croître au fil des projets qui se finançaient grâce à ce procédé nouveau. Inspiré des principes du microcredit, ces systèmes permettent de lever des fonds pour un projet ou une entreprises sans forcement passer par le système bancaire. Une aubaine pour les créatifs, mais il convient avant tout de savoir ou l’on met les pieds et ce qu’un tel projet représente. Contrairement à l’impression que ces plateformes peuvent donner au premier abord, il ne suffit pas de « vendre du rêve » sur une page Web pour pouvoir soudainement réaliser ses rêves les plus fous. Un projet de financement participatif se prépare et s’organise.

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Autres dossiers Web
Google, Adobe... la typographie en danger ?
Par Louis Adam le 12/09/2013
Le tournant du numérique n’a rien de neuf dans le monde de la typographie. Depuis les débuts de l’informatique, la question des polices a toujours été prise en compte, même si rarement sur le devant de la scène. Les années 90 ont vu l’arrivée de nouveaux acteurs tels qu’Adobe qui sont venus redéfinir les règles du marché, en proposant à tous ses utilisateurs des polices de qualité telles que Garamond. Mais face à des entreprises telles que Google qui met à disposition, à travers son service Google Font, un nombre incalculable de polices en libre utilisation, comment les fonderies numériques qui investissent et vivent de la création typographique peuvent-elles survivre ?

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Autres dossiers 2D, Web
Coloriste : une profession qui en voit de toutes les couleurs
Par Louis Adam le 30/08/2013

 Le coloriste est une profession souvent méconnue dans le monde de la bande dessinée, mais n’en reste pas moins un incontournable dans beaucoup de projets de bande dessinée. Choisi par la maison d’édition ou suggéré par l’auteur avec qui il doit être capable de s’entendre, le coloriste reste souvent dans l’ombre, mais son travail est déterminant. A mi chemin entre les auteurs, les maisons d'éditions et les imprimeurs, son métier lui demande des compétences nombreuses qu'il doit la plupart du temps apprendre par lui-même. Nous avons interrogé deux coloristes sur leur métier, l’évolution des pratiques et les problèmes qu’ils rencontrent au quotidien. 

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Autres dossiers 2D
Nouvelles plateformes de diffusion : pour les artistes, quelles solutions ?
Par Louis Adam le 25/07/2013
Il y a deux semaines, le chanteur Thom Yorke expliquait sur son compte Twitter qu’il cessait de diffuser sa musique via Spotify. La raison de son coup de gueule est assez simple : selon lui, les services de streaming comme Spotify et Deezer ne rémunèrent pas suffisamment les artistes qu’ils diffusent. Un détail pour les stars reconnues et largement écoutés, mais Thom Yorke s’inquiète surtout des problèmes que ce système engendre pour les petits artistes qui ne disposent pas d’une audience importante. Les plateformes de diffusion se sont multipliées ces dernières années, offrant aux musiciens la possibilité de diffuser eux-mêmes leurs albums et chansons sans avoir à se reposer sur l’industrie musicale traditionnelle. Mais que doit-on espérer de ces nouveaux moyens de diffusion, que certains n’hésitent plus à présenter comme le seul recours d’une industrie en perte de vitesse face aux transformations imposées par l’arrivée du numérique ? Nous avons recueilli quelques témoignages d’artistes utilisant ces plateformes pour diffuser leur musique.

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Autres dossiers Musique, Web

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