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Dernières News à la Une :


Jeu

 

Par Émilien Ercolani le 30/01/2014
Microsoft pourrait dévoiler une Xbox One blanche baptisée « all digital » : c’est-à-dire sans lecteur optique et surtout moins chère.

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Autres news Matériel, Jeu
Par Louis Adam le 28/01/2014

A la peine sur le secteur des consoles de salon, Nintendo pourrait se tourner vers l'univers des jeux sur mobiles dès 2014. 

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Par Louis Adam le 08/01/2014
14 nouveaux prototypes de Steam Machines ont été annoncés lors du Consumer Electronic Show de Las Vegas. Si en 2013, Valve s’était contenté de dévoiler ses propres produits, la firme de Gabe Newell entend maintenant montrer le soutien des autres acteurs du jeu vidéo PC.

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Par Louis Adam le 16/12/2013
Valve a mis en ligne la première version de son OS basé sur Linux SteamOS. Conçu pour subvenir spécifiquement aux besoins des gamers, cet OS focalise toute l’attention du secteur. Mais les prérequis de l’OS laissent pour le moment beaucoup de gens sur le carreau.

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Par Louis Adam le 04/12/2013

Steam OS, Steam Machines... Valve n'a pas caché son goût pour le monde du logiciel libre ces derniers mois. Ce n'est donc pas vraiment une surprise de voir l'éditeur rejoindre la fondation Linux, une association dédiée à la défense de l'OS de Linus Torvalds  rassemblant plusieurs acteurs du monde du libre.

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Autres news Matériel, Jeu
Par Louis Adam le 28/11/2013
Les participants au Saxxy Awards, un concours d'animation organisé par Valve, peuvent proposer leur court métrage réalisé avec l’éditeur de films du moteur Source. Un outil souvent mis de côté par les professionnels, mais qui permet à des amateurs un peu éclairés de faire de très belles choses.

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Autres news 3D, Jeu, Animation
Par Louis Adam le 04/10/2013 Article Rating
Dans une interview, un des ingénieurs en charge de la Xbox One a expliqué que la console avait du contraindre ses ressources graphiques pour pouvoir supporter l’intégration de la Kinect et de la plateforme d’applications voulue par Microsoft. Une mesure qui sera effective au lancement de la console, mais qui pourrait changer dans le futur.

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Autres news 3D, Matériel, Jeu
Par Louis Adam le 02/10/2013 Article Rating
Le jeu Hover était fourni avec Windows 95 et proposait aux joueurs de s’affronter dans des matchs de capture de drapeau à bord d’aéroglisseurs. Un freeware amusant, ressuscité aujourd’hui par Microsoft afin de promouvoir les standards du Web et Internet Explorer.

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Autres news Web, 3D, Jeu
Par Louis Adam le 30/09/2013 Article Rating
En début de semaine dernière, Valve annonçait le lancement de son SteamOS, une distribution Linux dédiée au jeu vidéo. Mais le studio de Gabe Newell ne s’est pas arrêté là et a également dévoilé ses plans concernant le hardware. Des machines ainsi qu'une manette compatible avec le nouvel OS sont donc au programme.

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Autres news Matériel, Jeu
Par Louis Adam le 25/09/2013
Dans une interview, le vice président senior de Nvidia Tony Tamasi explique que Nvidia croit dur comme fer au marché PC, et que les consoles ne sont aujourd’hui plus capables d’égaler les ordinateurs en terme de puissance. Un constat de circonstance, puisque la nouvelle génération de console a décidé d’opter pour du matériel AMD/ATI pour prendre en charge la partie graphique de leurs machines. 

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     18/04/2014 15:10:00 CastAR : l’hologramme bientôt à portée de main
     18/04/2014 14:32:00 Street art : un drone graffiti en open source
     18/04/2014 14:16:00 Pixel Perfect Precision Handbook : travaillez au pixel près
     18/04/2014 10:56:00 Stockage photo : DropBox rachète Loom
     16/04/2014 16:37:00 WebM : le .gif a du souci à se faire
     15/04/2014 14:38:00 Philippe Starck lance une chaîne de meubles en open source
     14/04/2014 14:53:00 Sketchfab : une nouvelle version et plus de 100 000 modèles ...
     10/04/2014 18:24:00 Du phénakistiscope au clip musical, il n’y a qu’un œil
     10/04/2014 16:25:00 Cubeek3D : un magasin d’imprimantes 3D à Paris
     10/04/2014 15:59:00 Street Eraser : Photoshop s'immisce dans la vraie vie
     10/04/2014 15:03:00 HP mise sur la précision colorimétrique pour ses écrans Drea...
     09/04/2014 16:14:00 Prototypo lance sa campagne de crowdfunding
     08/04/2014 15:28:00 Le générique des Simpsons à la sauce Minecraft
     08/04/2014 12:40:00 Adobe dévoile Lightroom pour iPad
     07/04/2014 15:56:00 Gravity : Oculus Rift revu pour les designers
     02/04/2014 15:05:00 Money Time : après Logorama, H5 dévoile son nouveau film
     01/04/2014 15:53:00 Un ado propose à l’État US d’économiser 400 M$ grâce à... Ga...
     01/04/2014 15:38:00 LISAA continue son virage numérique et ouvre 2 nouvelles opt...
     31/03/2014 16:31:00 Publicité : Pepsi met des tigres dans les abribus
     31/03/2014 16:16:00 Unity 5 annoncé, enfin un support natif pour WebGL

Les dossiers de Créanum

Gameplay émergent : l’avenir du jeu vidéo ?
Par Guillaume Perissat le 07/03/2014
Un concept agite le monde du développement. Il bouleverse les systèmes de règles établis et donne une grande liberté au joueur. Dites adieu à la narration, à la linéarité et aux scripts : le gameplay émergent arrive… ou demeurera une utopie. 

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Autres dossiers Jeu
Crowdfunding : le financement participatif, une solution pour les graphistes ?
Par Louis Adam le 26/09/2013

Ulule, Kickstarter, KissKissBankbank : au cours des dernières années, les plateformes de financement participatif (ou crowdfunding en anglais) ont vu leur popularité croître au fil des projets qui se finançaient grâce à ce procédé nouveau. Inspiré des principes du microcredit, ces systèmes permettent de lever des fonds pour un projet ou une entreprises sans forcement passer par le système bancaire. Une aubaine pour les créatifs, mais il convient avant tout de savoir ou l’on met les pieds et ce qu’un tel projet représente. Contrairement à l’impression que ces plateformes peuvent donner au premier abord, il ne suffit pas de « vendre du rêve » sur une page Web pour pouvoir soudainement réaliser ses rêves les plus fous. Un projet de financement participatif se prépare et s’organise.

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Autres dossiers Web
Google, Adobe... la typographie en danger ?
Par Louis Adam le 12/09/2013
Le tournant du numérique n’a rien de neuf dans le monde de la typographie. Depuis les débuts de l’informatique, la question des polices a toujours été prise en compte, même si rarement sur le devant de la scène. Les années 90 ont vu l’arrivée de nouveaux acteurs tels qu’Adobe qui sont venus redéfinir les règles du marché, en proposant à tous ses utilisateurs des polices de qualité telles que Garamond. Mais face à des entreprises telles que Google qui met à disposition, à travers son service Google Font, un nombre incalculable de polices en libre utilisation, comment les fonderies numériques qui investissent et vivent de la création typographique peuvent-elles survivre ?

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Autres dossiers 2D, Web
Coloriste : une profession qui en voit de toutes les couleurs
Par Louis Adam le 30/08/2013

 Le coloriste est une profession souvent méconnue dans le monde de la bande dessinée, mais n’en reste pas moins un incontournable dans beaucoup de projets de bande dessinée. Choisi par la maison d’édition ou suggéré par l’auteur avec qui il doit être capable de s’entendre, le coloriste reste souvent dans l’ombre, mais son travail est déterminant. A mi chemin entre les auteurs, les maisons d'éditions et les imprimeurs, son métier lui demande des compétences nombreuses qu'il doit la plupart du temps apprendre par lui-même. Nous avons interrogé deux coloristes sur leur métier, l’évolution des pratiques et les problèmes qu’ils rencontrent au quotidien. 

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Autres dossiers 2D
Nouvelles plateformes de diffusion : pour les artistes, quelles solutions ?
Par Louis Adam le 25/07/2013
Il y a deux semaines, le chanteur Thom Yorke expliquait sur son compte Twitter qu’il cessait de diffuser sa musique via Spotify. La raison de son coup de gueule est assez simple : selon lui, les services de streaming comme Spotify et Deezer ne rémunèrent pas suffisamment les artistes qu’ils diffusent. Un détail pour les stars reconnues et largement écoutés, mais Thom Yorke s’inquiète surtout des problèmes que ce système engendre pour les petits artistes qui ne disposent pas d’une audience importante. Les plateformes de diffusion se sont multipliées ces dernières années, offrant aux musiciens la possibilité de diffuser eux-mêmes leurs albums et chansons sans avoir à se reposer sur l’industrie musicale traditionnelle. Mais que doit-on espérer de ces nouveaux moyens de diffusion, que certains n’hésitent plus à présenter comme le seul recours d’une industrie en perte de vitesse face aux transformations imposées par l’arrivée du numérique ? Nous avons recueilli quelques témoignages d’artistes utilisant ces plateformes pour diffuser leur musique.

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Autres dossiers Musique, Web

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