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Une petite start-up, Dekko, a développé une application permettant d’importer des objets réels dans Minecraft. Il suffit de scanner l’objet souhaité avec son smartphone puis d’importer l’objet pour le voir apparaître dans l’univers du jeu.
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Lors d’une interview dans le cadre de la conférence TagDf qui avait lieu à Mexico la semaine dernière, James Cameron, réalisateur de Titanic et d’Avatar, a exprimé son sentiment vis-à-vis de la vague de films en 3D qui envahit les salles obscures. Et il s’avoue un peu déçu par l'évolution en cours dans ce domaine.
Il y a un peu moins d’un mois, Adobe révélait sa nouvelle suite logicielle, rebaptisée pour le coup Creative Cloud. Tournant majeur pour l’éditeur qui abandonnait au passage les canaux de vente classique, l’arrivée de CC a été largement commentée. Après un mois à l’utiliser, on se penche un peu plus en avant sur le logiciel.
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Ulule, Kickstarter, KissKiss Bankbank : au cours des dernières années, les plateformes de financement participatif (ou crowdfunding en anglais) ont vu leur popularité croître au fil des projets qui se finançaient grâce à ce procédé nouveau. Inspiré des principes du microcredit, ces systèmes permettent de lever des fonds pour un projet ou une entreprises sans forcement passer par le système bancaire. Une aubaine pour les créatifs, mais il convient avant tout de savoir ou l’on met les pieds et ce qu’un tel projet représente. Contrairement à l’impression que ces plateformes peuvent donner au premier abord, il ne suffit pas de « vendre du rêve » sur une page Web pour pouvoir soudainement réaliser ses rêves les plus fous. Un projet de financement participatif se prépare et s’organise.
Le coloriste est une profession souvent méconnue dans le monde de la bande dessinée, mais n’en reste pas moins un incontournable dans beaucoup de projets de bande dessinée. Choisi par la maison d’édition ou suggéré par l’auteur avec qui il doit être capable de s’entendre, le coloriste reste souvent dans l’ombre, mais son travail est déterminant. A mi chemin entre les auteurs, les maisons d'éditions et les imprimeurs, son métier lui demande des compétences nombreuses qu'il doit la plupart du temps apprendre par lui-même. Nous avons interrogé deux coloristes sur leur métier, l’évolution des pratiques et les problèmes qu’ils rencontrent au quotidien.