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Entries for 'illustrateur'

Publié dans CréaNum le 01/09/2011 Article Rating
Spécialiste en PAO, Cyril « Guru » Garant est surtout un passionné. Pas seulement d’illustration mais aussi de musique, de cinéma et des cartoons des années 50/60. Rencontre avec cet amoureux de l’image et utilisateur d’Illustrator de la première heure. 

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Incruster un motif avec Painter
Par la rédaction

DOMAINE : Illustration
LOGICIEL : Painter
NIVEAU : Débutant
PUBLIE LE : 17-03-06

L'auteur de ce tutoriel, Anne, est une artiste spécialisée dans le fantasy. Elle propose ici de vous dévoiler sa méthode pour créer et incruster des motifs sur du tissu avec Painter. - REAL 4 FANTASY

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Autres tutoriels Painter, 2D
InDesign : présentation photos
Par Stéphanie Guillaume

DOMAINE : Mise en page
LOGICIEL : InDesign  CS2
NIVEAU : Amateur
PUBLIE LE : 03-02-06

Il est souvent nécessaire de préparer ses images pour l'impression selon une mise en page agréable. Qu'il s'agisse de photos perso ou pro, voici une méthode pour faire cela dans InDesign...

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Autres tutoriels InDesign, Photo, 2D
Adobe Creative Suite 5 : à la découverte de quelques nouveautés
Par la rédaction


Voici déjà venir la nouvelle Creative Suite d’Adobe. Nous avons choisi ici de nous focaliser uniquement sur trois des logiciels de la suite pour souligner quelques-unes des nouveautés.

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Autres tutoriels PhotoShop, Flash, Illustrator
Ajouter un tatouage
Par la rédaction
Nous allons voir comment, avec Photoshop, ajouter un tatouage sur un corps. Ce n’est pas très compliqué, surtout sur la jolie mannequin Doutzen Kroes ! Suivez les étapes.

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Autres tutoriels PhotoShop, Photo, 2D
Créer une balle de golf avec Photoshop
Par la rédaction

DOMAINE : EFFETS SPECIAUX
LOGICIEL : PHOTOSHOP
NIVEAU : AMATEUR
PUBLIE LE : 10-05-06

 

La création d’une image réaliste d’un objet implique, par une analyse, la compréhension de sa structure et de sa texture, soit pour reproduire à l’identique l’objet en question, soit pour créer un nouvel objet par une nouvelle structure ou une nouvelle texture.
La structure d’un objet est la charpente/l'ossature de cet objet. Pris au sens large, la texture est l’aspect externe (matière, finition, couleur, etc.) qui recouvre cet objet.
Une fois compris, et tout en gardant à l’esprit les fonctions de cette structure et texture spécifiques de cet objet, il est facile de recréer ce même objet, soit avec une nouvelle structure, soit avec une nouvelle texture ou soit, à l’extrême, avec une nouvelle structure et texture. - Claude Ponthieu

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Autres tutoriels PhotoShop
Photoshop : créer une sphère
Par la rédaction

DOMAINE : Effets spéciaux
LOGICIEL : Photoshop
NIVEAU : Débutant
PUBLIE LE : 15-04-06
 

Cet exercice va vous montrer comment, de manière simple et rapide, on peut créer une sphère avec Photoshop. - WASTED YOUTH/Remy Thirion

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Autres tutoriels PhotoShop, 3D, 2D