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Entries for 'david revoy'

Publié dans CréaNum le 01/03/2010 Article Rating
Concept Artist de génie, David Revoy enchaîne les projets pour la Blender Foundation. Le petit dernier en cours est un DVD de formation « Chaos&Evolution », où l’artiste dévoile sa technique personnelle de production d’artwork.

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Peinture avec Artrage
Par Stéphanie Guillaume

DOMAINE : Peinture
LOGICIEL : Artrage
NIVEAU : Débutant
PUBLIE LE : 27-02-06

Au-delà des logiciels pro et coûteux comme Painter et Photoshop, il existe des solutions accessibles à tous, tant par leur facilité d'approche que par leur prix. Voici un petit aperçu des possibilités de Artrage. - Stéphanie Guillaume

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Autres tutoriels Divers, 2D
Photoshop : créer une sphère
Par la rédaction

DOMAINE : Effets spéciaux
LOGICIEL : Photoshop
NIVEAU : Débutant
PUBLIE LE : 15-04-06
 

Cet exercice va vous montrer comment, de manière simple et rapide, on peut créer une sphère avec Photoshop. - WASTED YOUTH/Remy Thirion

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Autres tutoriels PhotoShop, 3D, 2D
Trucs & Astuces 2D
Par la rédaction

Quelques astuces bien utiles dans le quotidien du graphiste : Enregistrer une palette de couleurs à partir d'une image, Retour arrière (presque) illimité, Optimiser le travail collaboratif...

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Autres tutoriels PhotoShop, 2D
Dessiner une ellipse à la main
Par François Barreau

Voici une astuce de dessin qui vous aidera a construire un cercle en perspective.

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Autres tutoriels Divers, Archi, 2D
Flash : page de chargement /preloading
Par la rédaction

DOMAINE : Web
LOGICIEL
: Flash
NIVEAU:
Amateur
PUBLIE LE :
10-05-06

Lorsque votre site tout entier ou même une partie en Flash est un peu trop lourde, un chargement est nécessaire. Aussi appelé "preload", voici comment réaliser cette "salle d'attente". - Maurice Philippon

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Autres tutoriels Flash, Web
Trucs et Astuces 3D : Maya
Par la rédaction

Créez vos propres brosses Paint Effects

Pour créer vos propres brosses Paint Effects, commencez par choisir une brosse qui utilise des Sprites (comme Hands.mel, par exemple). Ouvrez Attribute Editor, puis allez dans la section Paint Effects > Texturing. Remplacez l’image courante par votre propre image (idéalement au format IFF avec canal Alpha, pour la transparence).

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Autres tutoriels