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Par Emilien Ercolani le 31/03/2010 Article Rating

Les techniques du cinéma

Actuellement, l’industrie du jeu vidéo est encore en pleine gestation. Ce n’est pas tant le matériel ou les technologies qui bousculent les modes opératoires, ce serait plus une nouvelle culture du gaming. « Yves Guillemot [président d’Ubisoft, ndlr] a dit une phrase très intéressante qui traduit notre état d’esprit : c’est en apprenant les techniques du cinéma qu’on fera de meilleurs jeux vidéo » rappelle Xavier Rousselle.

Effectivement, il est intéressant de mixer ces savoir-faire, à une époque où les jeux vidéo ressemblent de plus en plus à des films d’animation (et inversement !). « Désormais, on apprend à travailler les jeux vidéo avec le cadrage du cinéma par exemple. On tend à conserver la qualité du cinéma en terme de rendu ». Et ceci se vérifie de plus en plus dans l’industrie du jeu. Pour la sortie d’Assassin’s Creed 2 par exemple, Ubisoft a prévu plusieurs courts-métrages pour sa promotion ! Il a même acheté un studio pour la réalisation, ce qui laisse présager d’autres figures de style dans le genre.

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