mercredi 13 décembre 2017    Inscription

bannière dossiers

 

 

Par Guillaume Perissat le 07/03/2014 Article Rating

Tout jeu a ses règles

Dames, échecs, jeux de rôle papier, FPS, MMORPG… Les jeux, qu’ils soient physiques ou numériques, présentent une caractéristique commune : un ensemble de règles qui permet, tout simplement, de jouer. Certains en ont très peu (une vingtaine pour le jeu de dames), d’autres sont beaucoup plus complexes (plusieurs milliers pour les jeux vidéos les plus poussés). 

Le jeu vidéo est un art (par sa création, non son support) et, comme tout art, il se définit par un auteur qui conçoit et un spectateur qui perçoit. Sauf que, dans le cas qui nous intéresse, l’œuvre en question requiert la participation active du second. Alors la question se pose : quel procédé employer afin que cet acteur ne dénature pas l’œuvre du créateur ? La réponse est simple : en établissant des règles. Mais les règles peuvent être contournées ou, pire, ne pas prévoir toutes les situations.

Exemple concret : prenons un jeu de rôle papier type Donjons et Dragons. Une porte est gardée par un redoutable adversaire (misons sur un troll baveux et crasseux). Le maître du jeu (MJ : celui qui connaît les règles) offre au joueur trois possibilités : fuir, attaquer ou négocier son passage. Ces options sont définies par les règles. Mais rien n’empêche le joueur de déclarer qu’il va attendre que le troll s’endorme pour le contourner. Cette situation est possible, le MJ ne peut s’y opposer car aucune règle n’empêche le joueur d’agir ainsi. Ici le cas est relativement simpliste, mais il s’applique également au jeu vidéo. On parle de « gameplay émergent ». 

Voir tous les dossiers Jeu

Notations 

Sélection de tutoriels

Créez votre portfolio (2)
Par la rédaction le 19/10/2011
Dans ce didacticiel nous allons voir ensemble comment créer sous Photoshop (peu importe la version) un portfolio simple mais efficace puis comment découper le design afin de l’intégrer en utilisant le couple HTML / CSS. Le design de celui-ci est minimaliste et je pense que cela est important et valable sur n’importe lequel des supports où vous pouvez présenter vos travaux (par exemple pour le book).

[Voir le tuto...]

Autres tutoriels Flash, Web
Colorisation dans Flash
Par la rédaction le 01/10/2006

DOMAINE : Couleur
LOGICIEL : Flash
NIVEAU : Amateur

Cet exercice va vous montrer qu'il est possible de faire de la colorisation de dessin directement dans Flash pour ensuite pouvoir animer les éléments. - Dan Drapper/Philippe Beaudran

[Voir le tuto...]

Autres tutoriels Flash, Web
Flash : page de chargement /preloading
Par la rédaction le 10/05/2006

DOMAINE : Web
LOGICIEL
: Flash
NIVEAU:
Amateur
PUBLIE LE :
10-05-06

Lorsque votre site tout entier ou même une partie en Flash est un peu trop lourde, un chargement est nécessaire. Aussi appelé "preload", voici comment réaliser cette "salle d'attente". - Maurice Philippon

[Voir le tuto...]

Autres tutoriels Flash, Web