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Par Louis Adam le 11/07/2013 Article Rating

Galerie : pour le plaisir des yeux

Des projets, des projets !

Nous n’avons pas résisté à la tentation de demander aux deux artistes représentés ici dans la galerie de nous parler un peu de leurs projets en cours ou à venir. Nasc  développe ainsi un jeu vidéo, sorte de Memory version Pixel Art utilisant ses illustrations bugdroid comme personnages. « C’est ma fille qui me l’a inspiré, parce qu’elle adore le Memory. Elle a 5 ans et c’est ma première bêta testeuse, je fais les illustrations et animations sur le projet que je développe en indépendant » explique-t-il. Autre application développée par Nasc , un widget pour Android, Pixel Art Clock Widget, qui permet d’afficher une horloge au look retro sur un portable. L’application est déjà disponible, mais Nasc promet une nouvelle version plus customisable sous peu. Pas de date précise pour autant, c’est une passion avant tout et s’imposer des deadlines serait contre-productif.
Olivier Huard de son côté se lance dans une série de goodies déclinant le thème des anciennes consoles, qui prendra tout d’abord la forme d’un poster rassemblant ses illustrations et des cartes. Il avoue aussi travailler sur un jeu pour Android, mais rien n’est encore tout à fait decidé.
Enfin, l’idée de monter un petit collectif taraude également les deux artistes. « On s’est rencontré récemment et on a tout de suite accroché, donc l’idée est venue naturellement. » explique Olivier Huard. « On ne sait pas encore la forme que cela va prendre ni ce qui va en sortir, mais on est à peu près sûrs de bosser ensemble dans un futur proche ». Une nouvelle qui n’annonce que du bon.  

Nasc 

 

"En tant qu'ancien développeur Flash (je viens de finir mon deuil), je pense que Steve Jobs n'est pas étranger à la fin de Flash en bloquant purement et simplement son utilisation au sein des périphériques mobiles de la firme Apple. Même disparu, l'aura de Steve Jobs continue à contribuer à la fin de Flash."

"Réalisé à la sortie de l'iPhone 5S, qui contenait très peu de nouveautés, mais les clients suivent, comme des moutons, c'est un peu ma vision de l'envers du décor chez Apple."

"Il s'agit d'une illustration contre les lois CISPA et ACTA permettant un contrôle total d'internet, même en postant un lolcat, on risque d'être en danger..."

Olivier Huard

"Travail commandé par Electronic Arts pour faire la promotion du nouveau SimCity Le but était de faire un triptyque illustrant l'évolution du jeu à travers les époques. Ce visuel a demandé une centaine d'heure de réalisation. Le plus difficile : les transitions entre les "époques"." (NDLR : Cliquez sur l'image pour la voir dans son format originel)

 

"Séquence d'animation de sprite pour un petit jeu. Exercice assez difficile mais que j'affectionne pour me perfectionner dans ce domaine, l'animation étant un métier à part entière."

"Cette image fait partie d'une série de 9 consoles "retro" qui finiront sur un poster, pure réalisation plaisir."

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Notations 

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