Le journal de la création 2D/3D
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Tutoriels 2D/3D
DOMAINE : EFFETS SPECIAUX LOGICIEL : PHOTOSHOP NIVEAU : AMATEUR PUBLIE LE : 10-05-06
La création d’une image réaliste d’un objet implique, par une analyse, la compréhension de sa structure et de sa texture, soit pour reproduire à l’identique l’objet en question, soit pour créer un nouvel objet par une nouvelle structure ou une nouvelle texture. La structure d’un objet est la charpente/l'ossature de cet objet. Pris au sens large, la texture est l’aspect externe (matière, finition, couleur, etc.) qui recouvre cet objet. Une fois compris, et tout en gardant à l’esprit les fonctions de cette structure et texture spécifiques de cet objet, il est facile de recréer ce même objet, soit avec une nouvelle structure, soit avec une nouvelle texture ou soit, à l’extrême, avec une nouvelle structure et texture. - Claude Ponthieu
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DOMAINE : Illustration LOGICIEL : Painter NIVEAU : Débutant PUBLIE LE : 17-03-06
L'auteur de ce tutoriel, Anne, est une artiste spécialisée dans le fantasy. Elle propose ici de vous dévoiler sa méthode pour créer et incruster des motifs sur du tissu avec Painter. - REAL 4 FANTASY
DOMAINE : Vectoriel LOGICIEL : Illustrator CS 2 NIVEAU : Débutant PUBLIE LE : 19-01-06 Présente depuis la version CS, la fonction 3D d’Illustrator vous permet de transformer rapidement un tracé en objet 3D.