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jeudi 2 septembre 2010   Inscription

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Les tests produits

Jouant dans la catégorie des cartes de milieu de gamme,
l'ATI FirePro V7750 se différencie par ses aptitudes à délivrer des images somptueuses, mais à son rythme !

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Le nouveau Blender vient de sortir et il est grandiose ! Un changement radical pour une version évolutive qui va s'améliorer parallèlement à la production de l'Open Movie Durian.

 

 

© David Revoy. Durian Project

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Avec l'arrivée du Python comme langage de script, un moteur de rendu par paquets et un module d'animation dynamique, Cinema 4D se rapproche encore un peu plus de la cour des grands.   

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Voir tous les tests Vidéo, Animation
Argile : un modeleur intuitif

Argile, le logiciel de modélisation intuitif, très simple d’emploi et abordable de N-Sided, au format Obj, vous permet de sculpter, de texturer et de rendre de nombreux objets en quelques clics. Il n’est pas seulement intéressant en tant que logiciel indépendant, mais aussi comme complément de modeleurs bien plus complexes, en raison notamment de ses fonctions de peinture très perfectionnées. Par L. Gérard Colbère (texte) et E. Elcet (images)

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Personnage Poser : Olivia G2

La publication d’Olivia G2, la femme Noire virtuelle de Smith Micro, propriétaire actuel de Poser, confirme la haute qualité des personnages de la génération G2. Cette figurine, vendue complète, prête à l’emploi, devrait susciter l’intérêt de toute la communauté posériste.
L. Gérard Colbère (texte) et E. Elcet (images)

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Tutoriels 3D

Tutoriels 3D

Photoshop : créer une sphère
Par la rédaction le 15/04/2006

DOMAINE : Effets spéciaux
LOGICIEL : Photoshop
NIVEAU : Débutant
PUBLIE LE : 15-04-06
 

Cet exercice va vous montrer comment, de manière simple et rapide, on peut créer une sphère avec Photoshop. - WASTED YOUTH/Remy Thirion

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Autres tutoriels PhotoShop, 3D, 2D
Mapper une lettre dans une bulle 3D animée !
Par la rédaction le 17/02/2010

 

Logiciel : After Effects CS3.

Temps de réalisation : environ 3 heures 30.

Niveau : intermédiaire à avancé. 

Simulez une bulle en fausse 3D photo-réaliste à partir de calques 2D.

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Autres tutoriels 3D, 2D, After Effects
Exodia 2005 Leçon 2
Par la rédaction le 10/06/2006

DOMAINE : 3D
LOGICIEL : Divers
NIVEAU : Averti
PUBLIE LE : 10-06-06

Exodia 2005 – Leçon 2 : De la 2D à la 3D
Ici commence de plain-pied la mise en scène 3D de la future image 3D. Le principe est simple, tout à fait usuel. On ouvre un nouveau document dans un logiciel 3D, ici Carrara Pro. On définit son échelle et son univers : le mètre est suffisant car chaque vaisseau fait 150 m de diamètre. Donc l’échelle 1 est préférée. Ensuite, on se conforme aux demandes spécifiques du concours soit d’avoir une image finale ne dépassant pas 640x480 pixels, portrait ou paysage. En réalité, pour des raisons de confort lors des retouches dans les logiciels 3D, il est appliqué un facteur 3 ce qui donne 1920x1440 pixels pour 72 dpi (cette image n’est pas conçue pour être imprimée). - Thierry Maurel

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