
2, rue de la Roquette 75011 PARIS
01 48 07 58 48
Institut supérieur de l'art digital avec une Prépa art multimédia et game design, et des formations aux cinéma d'animation 3D, web.
Les points forts de l'école, ses domaines d’excellence pour la formation aux techniques de la création numérique ? Les critères pour l’intégrer ? Les profils souhaités ?
Située à Paris Bastille, ISART DIGITAL forme aux métiers du films d'animation, du jeu vidéo et du jeu sur web et mobile. Le succès de l’école repose sur les facteurs suivants :
1/ Des titres homologués de niveau II, certifié par l’Etat (Bac + 4).
2/ Des récompenses par les concours et festivals : 31 prix en 5 ans.
3/ Des formations en alternance (financement de tout ou partie des études et expérience professionnelle).
4/ Des liens forts noués avec des entreprises de référence dans le jeu vidéo, le web et le cinéma d'animation 3D.
5/ Un partenariat avec NCC, la meilleure école du jeu vidéo japonaise (Grand Prix du Tokyo Game Show 2008).
6/ Des projets étudiants commercialisés et des anciens élèves qui fondent leur entreprise.
Nombre de promotions depuis la création de l’école (années) ?
9
Effectif par promotion en moyenne, proportion filles/garçons ?
20 personnes / classe 90% garçons.
Existence d’un concours d’entrée pour l’école ? Pour la prépa ? (modalités)
Tests écrits et entretien.
Quels sont les différents types des formations proposées ? (Initiale, Alternance, Stage...)
Initiale et alternance.
Quel est le coût de la formation ? (avec prépa et sans prépa)
5700 euros / an pour les prépas et 6100 euros / an pour les Cycles Supérieurs.
Pourcentage d’élèves diplômés chaque année ?
90% reçoivent le titre homologué niveau II (bac +4).
Quelle est la proportion d’étudiants qui trouvent un emploi dans un délai de moins de six mois après la sortie de l’école ? Rémunération annuelle en moyenne ?
environ 90% des étudiants trouvent un emploi dans un délais inférieur à six mois après la sortie de l'école. La rémunération annuelle moyenne est 27 Keuros.
Quel est le profil de vos enseignants ? (% de professionnels,…)
100% professionnels du secteur du jeu vidéo et du film 3D.
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